社員インタビュー
若手デザイナー
Kさん グラフィックデザイナー 2016年入社
- ジュピターを選んだ理由を教えてください。
- 専門学校時代、PF審査会で一番親身に審査してくださったので。
その後の面接などのやりとりで優しく親切な方たちが多い印象で私もこの会社で働きたい…!と思ったのが大きな理由です。
あと家が近いっていうのも理由の1つです。(現在は在宅です)
- 入社してみて、イメージのギャップはありましたか?
- とてもホワイトでビックリしました!ゲーム会社は残業、残業、休日出勤…という勝手なイメージがあり、その覚悟もしていたのですごくびっくりしました。終業のチャイムと共に颯爽と帰って行く先輩方…今でもあの姿に痺れます。
- 学生時代の経験や学びの中で、現在の仕事に生かせていることはありますか?
- 専門学校時代、デザイン科だったのでよく「ターゲットは明確にしてデザインしなさい」と教わっていたので、10代の子ならこんな色使いがいいかな…30代くらいの大人な人向けならもっとここの演出をシンプルにしようかな…などの考え方は今も役に立っていると思います。
- 現在の仕事内容を教えてください。
- ゲーム画面のデザインやUI作成、グラフィック素材の作成です。
- 仕事をする上で大切にしていることを教えてください。
- このゲームを手にする人が『楽しめる』か『喜んでくれる』かを大切にしながらデザインを考えます。
あと次に作業をする人の手が止まらい様に、早く上げることも意識しています。
- プライベートの時間はどのように過ごしていますか?
- ゲームをしているか、漫画を読んでいるか、落書きをしている事が多いです。
- 最後に、今後の目標や夢を教えてください。
- 自分の作ったもので誰かを笑顔にしたいです!
Kさんの1日
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8:40
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机にスタンバイ
PC起動、メール確認、その他業務に使用するアプリケーションの立ち上げ。
今日の作業の予定などもここでざっくり考えます。
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9:00
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チーム朝礼
所属プロジェクトのメンバーと本日の予定を確認、共有。
それでは本日もよろしくおねがいします。
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9:10
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業務開始
PhotoshopやUnityなどでグラフィック素材の作成。
行き詰ったら色々webで参考を検索。
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12:00
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休憩
在宅なのでアニメ等を見ながらお昼ご飯。
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13:00
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業務再開
引き続きグラフィック作業。
後輩の上げてくれたデータのチェックや時々猫に邪魔されたり。
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17:55
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チーム終礼
業務報告。本日の進捗報告やちょっとした雑談など。
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18:10
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業務終了
もろもろデータの保存などをして終了!
お疲れ様でした~。